
Топ лучших аниме в жанре киберпанк

Жанр киберпанка для аниме довольно редок, в отличие от сёнэн, комедии, исэкай и прочих. Кибрепанк – это жанр основанный на фантастических допущениях об изменениях в области науки, невероятного технологического прогресса человечества, при котором произошел не менее невероятный культурный упадок общества или значительные изменения в его устройстве. Аниме в жанре киберпанк переносят нас в «недалекое» будущее, в антиутопический мир, достигший пика технологического развития, нередко в постапокалиптический мир.
Итак, вот наш топ 10 лучших аниме жанра киберпанк.
1. «Призрак в доспехах». В ближайшем будущем технологии прочно укоренились в обществе, кибернетические имплантаты стали чем-то обычным, а киборги бродят повсюду, как люди, через своих «призраков» связанные с электронными потоками данных в сети. Майор Мотоко Кусанаги одна из них и вместе с Девятым отделом общественной безопасности борется с киберпреступниками.

Но все меняется, когда Мотоко вмешивается в дело, связанное с чрезвычайно опасным хакером по прозвищу Кукловод, который манипулирует людьми через сеть, из-за чего она все глубже и глубже погружается в безграничную реальность сети, что наталкивает ее на поразительные выводы.
2. «Психопаспорт». В ближайшем будущем можно мгновенно измерить состояние души и психологическое состояние гражданина, а также определить вероятность того, что он совершит преступление. Эта информация записывается и обрабатывается, а затем отображается в специальной характеристике Психопаспорте.

А вездесущие общественные датчики постоянно сканируют психопаспорта всех граждан в радиусе действия. В зависимости от этой характеристики сотрудники Бюро общественной безопасности либо «лечат» человека, либо уничтожают, как вышедшего из-под контроля. Для обеспечения порядка они вооружены специальным оружием под названием «Доминатор». Главные герои история сотрудники бюро Шинья Когами и Аканэ Цунэмори.
3. «Эрго Прокси». В будущем мир по большей части стал необитаем, а выжившие остатки человечества живут в больших куполообразных городах. Один из таких городов Ромдо. Однажды призванные служить людям андроиды, известные как авторейвы, начинают совершать преступления и проявлять видимость воли.

Инспектор из Бюро расследований Риэл начинает расследование причин такого поведения, которое приводит ее к странным выводам и вынуждает задаться глубокими философскими вопросами как о себе, так и о своих спутниках Винсенте и Пино, а также о мире, в котором они живут.
4. «Алита: Боевой ангел». Люди и киборги живут в городе-свалке, где правит закон «выживает сильнейший», над которым парит летающий город Салем, жители которого сбрасывают на землю мусор и правят живущими здесь отбросами общества.

Однажды док Идо, бывший гражданин Салема, в огромной куче металлолома находит неповрежденную голову девушки-киборга. Он делает ей тело и дает имя Алита. Вскоре Алита обнаруживает, что ей известны боевые приемы и решает стать охотником на киборгов-преступников.
5. «Эксперименты Лэйн». Обычная девушка Лэйн Ивакура, практически не умеющая работать с компьютерами, из-за внезапного самоубийства одноклассницы Чисы Ёмоды и ряда странных происшествий, последовавших за ним,

вынуждена погрузиться в мир Сети, где она постепенно узнает, что ничто не является тем, чем кажется... даже сама Лэйн, оказывается не тем, чем кажется.
6. «Технолайз». В искусственно созданном подземном городе Люкс потомки изгнанного поколения борются за контроль над ним. Ичисэ сирота, ставший уличным бойцом, лишается ноги и руки для удовлетворения разъяренного покровителя.

На грани смерти он попадает к молодому врачу, которая решает использовать его в качестве подопытной свинки для проб следующего этапа эволюции технолайза. Модернизированный Ичисэ с технолизированными конечностями попадает под крыло Оониси, могущественного лидера Органа, организации, которая, можно сказать, владеет Люксом. Пока Ичисэ занят войной за контроль над территорией города, от молодой девушки-пророка Раны он узнает о своем будущем. Теперь Ичисэ предстоит борьба за свою судьбу.
7. «Аниматрица». Серия из 9 эпизодов аниме выпущенная студиями Madhouse и Studio 4°C в 2003 году,

посвященных различным историям из вселенной фильма «Матрица», где каждый эпизод – отдельная история со своим сюжетом.
8. «Блейм!». В постапокалиптическом будущем сложные сети машин посеяли хаос и человеческий мир был разрушен. Роботы, известные как «Конструктор», продолжали беспрерывно строить бессмысленную конструкцию и никто не мог ими управлять.

Это привело к появлению многоуровневого города – мегаструктуре. Вскоре эта конструкция достигла других планет и в ней появилась другие формы жизни. А тем временем защитная система города, известная как «Хранители», выслеживала и убивала людей. Килли – таинственный странник, блуждающий по мегаструктуре в поисках ключа к восстановлению порядка в мире - «Сетевых Терминальных генов».
9. «Ускоренный мир». В 2046 году люди через терминалы своих мобильных телефонов могут получить доступ к виртуальной сети, известной как нейролинкер.

Будучи постоянной жертвой издевательств, ученик средней школы Харуюки пытается спрятаться от реального мира в играх. Однажды к нему подходит самая популярная девушка в школе Черноснежка и дает ему странную программу под названием «Взрыв мозга», позволяющую погрузиться в «ускоренный мир»..
10. «Измерение W». В 2051 году человечество нашло новый источник неиссякаемой энергии, который подарило миру изобретение под названием «Катушка». В 2072 году квалифицированный специалист по решению проблем с «катушками» Кёма Мабучи остается верен классике (бензиновому двигателю и пр.).

Однажды выполняя задание по возврату партии нелегальных «катушек» он встречает таинственную красивую девушку. Эта роковая встреча открывает дверь в новое неизвестное доселе измерение «W».
Комментарии